| bLog.Kalmykoff.com |
| Технология изготовления Pin-Up | 01-07-2005 21:49 |
| Меня уже многие спрашивали о "технологии изготовления Pin-Up". Вопросы возникли после опубликования серии фотографий Pin-Up в журнале HAIR’S how и на сайтах в интернете. ![]() Всю серию можно посмотреть в галерее Пин-Ап Чтобы немного облегчить себе жизнь и не отвечать каждому по отдельности опишу эту "технологию" здесь. Здесь же разместил архив с фотошоповским файлом (PSD, Adobe RGB) - pin-up.zip, в котором все этапы разбиты по слоям, и вы самостоятельно можете "покрутить картинку" на каждом из упомянутых этапов. Оговорюсь, что "технологию" вряд ли можно назвать универсальной и оптимальной, т.к. оптимизировать ее я не пытался, а делал все "на глазок". Итак, берем исходную фотографию. ![]() Нужна фотография с мягким светом, неглубокими тенями и "выбитым" белым фоном. Я снимал при мягком рассеянном свете от двух больших софтов и с отдельно подсвеченным белым фоном. Отдельный разговор про "изготовление" одежды. В данном случае, практически вся она нарисована на обнаженном теле, т.е. - боди-арт (художник – Helen Demi, Bodypainting.ru). Это позволило добиться дополнительной схожести с Пин-Ап картинками начала прошлого века - на них одежда рисовалась облегающей и полупрозрачной. Ну и, естественно, необходима стилизация в прическе, макияже, позе, мимике… во всем образе… Следующий этап – ретушь. Подробно описывать этот этап я не буду, главное – получить "пластмассовую" куклу "барби" без признаков натуральной человеческой кожи:). Нужно избавиться от всех дефектов и лишних неровностей на коже. Делать это можно по-разному, с большим или меньшим использованием ручного труда – clone-stamp, healing tools и т.п., а так же с использованием различных фильтров – начиная от стандартного блюра, кончая – фильтрами сторонних производителей, мне понравилось работать с шумодавом Neat Image. На этом этапе мы не стремимся получить ровные цвета и оттенки кожи – главное, чтоб ее поверхность стала ровной и не имела дефектов. Ну и убираем все лишнее с фона. У нас получилось: ![]() Теперь – цвета. Сначала десатурим, т.е. переводим в ч.б. посредством Cannel Mixer по красному и зеленому каналу (они как правило почище и содержат достаточно деталей, короче, больше подошли в данном случае). Потом, накладываем цвет посредством слоя (группы) с методом наложения Color. В этой группе: - размытый блюром исходник с грубо правлеными цветами (кисточкой намазано там где надо было поправить синий цвет) - корректирующий слой Hue/Saturation, в котором поправлены отклонения цвета кожи в излишне фиолетовый или желтый оттенок, а заодно, поднял насыщенность синего. - Еще один корректирующий слой Hue/Saturation, но уже с маской для поднятия насыщенности цветов в тенях. Маску можно сделать из красного канала с повышением контраста для выявления теней. Получили еще более "пластиковую куклу", точнее, уже ближе к нарисованной и раскрашенной кукле:) Чистая кожа, чистые цвета… Дальше, немного высветлил волосы, чтоб были видны локоны; повысил контраст всей картинки кроме волос… довел цвета по вкусу и, под конец, "наложил бумагу" методом Darken, при этом немного притемнив и подкрасив ткань на ткани… Получилось, то, что получилось:) ![]() Как уже говорил вначале, инструкцией по изготовлению pin-up это назвать нельзя, но, думаю, общее направление для экспериментов – понятно. | |
![]() pin-up-final.jpg (529x800, 65.86Kb) | ![]() pin-up-original.jpg (529x800, 83.12Kb) | ![]() pin-up-retouched.jpg (529x800, 81.58Kb) | pin-up.zip (2128.41Kb) |
| Anonymous | 2005-08-15 06:21:51 |
| Spasibo za podrobnij rasskaz!Olga | |
| Kalmykoff.com | 2005-08-15 11:57:09 |
| Пжалуйста:) | |
| GARK | 2005-10-17 22:32:06 |
| очень полезное обьяснение.вот-бы ещё и по другим вашим работам прочитать подобное.нравится многое но как сделано не понимаю. | |